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【6】サーペントワーム、ギガビートル 右上→1905-C 右下→?-D 左上→?-B 左下→?-A
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封魔 【5】 ドラゴンスネイル 2匹 キマイラ 1匹 【12】 アポローン 3匹 コカトリス 1匹 ケット・シー 2匹 右上→1905-C(封) 右下→?-D 左上→1913-B(封) 左下→1922-A
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編集(管理者のみ) 1900年 ジャック・プレヴェール 生誕 1901年 ウォルト・ディズニー 生誕 1903年(明治36年) 小津安二郎 生誕 1904年(明治37年) 笠智衆 生誕 小国英雄 生誕 1905年(明治38年) 成瀬巳喜男 生誕 志村喬 生誕 1906年(明治39年) 杉村春子 生誕 マルセル・カルネ 生誕 1909年 田中絹代 生誕 1910年 黒澤明 生誕 1911年 加東大介 生誕 1912年 木下恵介 生誕 1914年 菊島隆三 生誕 1915年(大正4年) 市川崑 生誕 1918年 橋本忍 生誕 1919年 野村芳太郎 生誕 1920年 原節子 生誕 三船敏郎 1924年 高峰秀子 生誕 淡島千景 生誕 1925年 「戦艦ポチョムキン」 1927年 「メトロポリス」 1929年 オードリー・ヘプバーン 生誕 1940年 「独裁者」 1941年 岩下志麻 生誕 1945年 「天井桟敷の人々」 吉永小百合 生誕 1949年 「晩春」 .
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GPB-X80 ビギニングガンダム [部分編集] ガンプラ30thメモリアルエディション UNIT GP-70 紫 0-4-1 U ビギニング系 MS 宇宙 地球 [3][1][3] 模型戦士ガンプラビルダーズ ビギニングGに登場するガンダム。 紫の指定国力を持つが、∀ガンダム《1st/BB1》同様、その指定国力の値が0である事からどの色でも使用できる。 ただ、指定国力0と「名称 ガンダム」である事を除けば、4国ユニットとしての最低限の戦闘力しかないことと、テキストがバニラである事から採用される事はおそらくない。 「どの色でも利用できる「名称 ガンダム」であるユニット」として価値を見出したい。
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購入者アンケート 本スレでのアンケートはウザいので、ここで投票してください どの色を買った? どの機種からの機種変更? ストラップ付けてる? 保護シートはどうしてる? 購入者アンケートへのコメント どの色を買った? 選択肢 投票数 投票 フランボワーズレッド 44 ベルベットブラック 195 アクアブルー 52 どの機種からの機種変更? 選択肢 投票数 投票 au機・Sony Ericsson 25 au機・TOSHIBA 6 その他のau機 24 他キャリアから 7 新規 3 ストラップ付けてる? 選択肢 投票数 投票 Yes 16 No 24 保護シートはどうしてる? 選択肢 投票数 投票 買った時のまま 36 別のを貼ってる 8 剥がして使ってる 11 購入者アンケートへのコメント アルバイトはじめました(人・ω・)$ http //64n.co/ -- 俺だ (2012-01-08 04 46 11) 名前 コメント
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ガンドッグ用キャラクターシート ver.1 [部分編集] ──────────────────────────────────────── PL名:阿修羅猫 ──────────────────────────────────────── キャラ名:キャサリン=モンドー コードネーム:「ウルフィー」(自称) 年齢:24 性別:女 出身:カナダ 国籍:アメリカ 生活ランク:C 血液型:AB+ 身長:180cm 体重:69㎏ 髪色:茶色瞳:ブルー肌:白 言語:英語、フランス語、日本語 ──────────────────────────────────────── メインクラス:スカウト サブクラス:デモリッション ──────────────────────────────────────── ◇経歴 選択スキル 格闘家 格闘系、運動 特殊部隊 格闘系、射撃系 ──────────────────────────────────────── ◇能力値 |耐久力:51/51 筋力:9/ |知力:5/ |移動力:慎重/5:通常/9:走行/38 器用:7/ |感覚:6/ | 敏捷:8/ |魅力:5/ | 累積経験点:14 体格:8/-|外見:9/ |未使用経験点:0 ─────────────────────────────────────── ◇技能 射撃:10+15+27=52│〈ガン〉 / 〈ライフル〉 / 〈SMG〉Lv2/72 〈狙撃〉 / 〈重火器〉 / 格闘:20+15+35=70│〈格闘〉 / 〈武器戦闘〉Lv4/110〈投擲〉 / 〈強靭〉 / 運動:30+10+33=73│〈運動〉Lv3/103〈市街〉Lv1/83〈局地〉Lv1/83 知覚:15+10+23=48|〈把握〉 / 〈感知〉Lv1/58〈精神力〉 / 交渉:10+10+20=40|〈交渉〉 / 〈尋問〉 / 〈調達〉 / 教養:10+10+20=40|〈戦術〉Lv1/50〈情報〉 / 〈サバイバル〉 / 〈知識〉 / 〈言語〉 LV1/50 技術:10+20+26=56|〈手先〉Lv1/66〈メカ〉 / 〈爆薬〉Lv2/76 〈医療〉 / 〈通信〉 / 〈操縦〉 / ──────────────────────────────────────── ◇クラスアーツ 名称 タイミング 対象 持続 効果 ノックダウン ダメージロール前 1体 瞬間 気絶させる フットワーク 行動チェック 自身 1R 移動ぺナ無効 マーシャルアーツ ロール前 自身 1R 成功値+20% アダマンシー ぺナチェック 自身 瞬間 ダメぺナ表の成功判定ぺナ無効 エンドルフィン 行動チェック 自身 戦闘終了 戦闘中、朦朧、気絶しない ──────────────────────────────────────── ◇武装 名称:FN P90 ダットサイド標準装備 技能:SMG 射程:200m モード:セミ・フル 弾数:50 筋力:4 携行:2×3 信頼性:0 至近:-25 近距離:-5 中距離:-5 遠距離:-45 貫通力:6 非貫通:2d6 貫通D:3d6+2 名称:日本刀 技能:武器格闘 射程:- モード:- 弾数:- 筋力:6 携行:1×4 信頼性:0 至近:-10 近距離: 中距離: 遠距離: 貫通力:8 非貫通:2d6+3 貫通D:4d6+3 名称:コンバットナイフ 技能:武器格闘 射程:- モード:- 弾数:- 筋力:3 携行:1×2 信頼性:0 至近:0 近距離: 中距離: 遠距離: 貫通力:6 非貫通:1d6 貫通D:2d6+3 名称: 技能: 射程: モード: 弾数: 筋力: 携行: 信頼性: 至近: 近距離: 中距離: 遠距離: 貫通力: 非貫通: 貫通D: ◇防具 名称 ボディーアーマーLV2 装甲値12 防御値0 携行値(2×2) 部位 胴体 筋力4 備考 名称 バリスティックヘルメット 装甲値15 防御値3 携行値(2×2) 部位 頭部 筋力3 備考 名称 装甲値 防御値 携行値 部位 筋力 備考 ──────────────────────────────────────── ◇所持品/所持金 所持金: $15905 資産: $95930 維持コスト:$700+500 (お仕事時基本・変えるときは事前連絡) C123456 7890 A=コンバットナイフ ☆=FN P90 1☆☆☆◆◆◆ ※※DD B=ロックピック H=ロープ 2☆☆☆◆◆◆ EEDD G=マガジンポーチ ※=グレネードポーチ 3AAB◆◆◆ ★F◇G ▽=ナイトビジョン D=バリスティックヘルメット 4CCCC◎◎ ▽IHG I=双眼鏡Lv2 E=起爆装置セット ◇=骨伝導無線機 5 ★=ドア爆破キット マガジンポーチにFN P90弾倉×3 6 F=工具セット グレネードポーチに閃光手榴弾×3 7 ◆=バックパック大 8 C=日本刀 9 ◎=市街迷彩 お家にコンバットナイフ1本、FN P90弾倉×10 爆薬×10 ガスマスク 起爆装置キット×5 MREレーション×30 爆薬 局地迷彩 ──────────────────────────────────────── ◇設定 カナダの比較的中央、片田舎のある家の長女として誕生、幼くして母をなくし 剣道かぶれの父から、ジャパンの時代劇をまねて剣道(どっちかというと我流の実践刀術) を教えられて育つ。その後腕っ節の強さを買われアメリカの警察学校に推薦入学、その後特殊部隊に 配属されるが、上司と折り合いがつかず退職。現在アパートに一人暮らしの新米ガンドッグ 普段からおしゃれには無頓着で、実用性重視。動きやすい体にフィットしたズボンとポケットの多いベストを好んで着用スカートは履かない。 目つきが悪く、口も悪く、すぐに手が出るがTPOわきまえるほどの忍耐はある、頭の後ろの大きな黒いリボン (耳っぽく見える・母の形見)がトレードマークで無造作に腰までの髪をまとめてる こう見えて甘党、且可愛いものに目がないという女性らしい一面も、本人は否定しますが。 キャサリン、キャシーと可愛い自分の名前を呼ばれるのが嫌いで、自分のことは「ウルフィー」と呼べと言う。 ◇基本るるぶ未掲載アイテム 骨伝導無線機 携行値 (1x1) 価格$500 骨伝導方式の小型無線機、目立ち難い。 騒音の中でも明瞭に聞こえ、通話に大きな声を出す必要が無い。 ■半径1km以内での長距離通信 [通信性能]10 ■半径500m以内での長距離通信 [通信性能]12 ■特に注意して見ない限り、無線機に気付くには[隠匿判定]が必要 グレネードポーチ 1個$20 携行値1x2 各種手榴弾及び、40mmグレネード弾を3つ収納可能 セッション記録 「ゆいゆい誘拐事件」(名称自分につき仮)経験点4点 資金+8700 戦術・爆発物・局地・感知+1LV 「お嬢様ホテル事件」(名称自分につき仮)経験点5点 資金+5000 運動→3LV・爆薬→2LV GM経験点 経験点5点 資金+5000 武器格闘LV4 言語LV1 送った装備 C1234567890 バッグの中 A=コンバットナイフ ☆=FN P90 1S☆☆☆◆◆◆ggm ※※DD R=ロックピック r=ロープ 2H☆☆☆◆◆◆ m EEDD M=マガジンポーチ mマガジンポーチ2 G=グレネードポーチ gグレネードポーチ2 3AARV◆◆◆BBT ★F◇M ▽=ナイトビジョン D=バリスティックヘルメット 4CCCC◎◎爆BB ▽IrM I=双眼鏡Lv2 E=起爆装置セット 5 ◇=骨伝導無線機 B=ボディーアーマーLv2 ★=ドア爆破キット マガジンポーチにFN P90弾倉×3 爆=爆薬 グレネードポーチに閃光手榴弾×3 マガジンポーチ2にFN P90弾倉×3(非殺傷弾)合計50ドル グレネードポーチ2に催涙ガス手榴弾×3 合計95ドル S=サブレッサーショート 500 H=発信機キッド 500 V=ビデオカメラ 300 T=トンファー相当の特殊警棒 50
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ビームの色と出力の点で、さまざまなレーザーポインター通販店 の種類の違いを理解することは、必ずしも真っ直ぐに進むとは限りません。 532nmの緑色、450nmの青色、405nmの紫色、および650nmの赤色の色になります。 5mWから1,000mW(1W)の電力。 どんなレーザーがあなたに最も適しているかを判断するのはややこしいかもしれません。 ここでは、購入する前に留意すべき重要な要素をいくつか見ていきます。 最高のレーザーポインターオンライン あらゆる{レーザーポインター グリーン }によって生成される光の波長は、肉眼で見る目に見える色を決定するものです。 しかし、どの色が最高ですか? どの色が最も明るいですか? 原則として、532nmのグリーンレーザーは、同じ出力で他のどのビームカラーよりも7倍から10倍明るいことに注意することが重要です。 つまり、200mWの緑色レーザーは、他の色の200mWよりも約7倍明るくなります。 高出力緑色レーザー 天文星を指し棒 カラス撃退害鳥駆除 懐中電灯 パワーの違いによって、どのような特定のレーザーがどれほど明るいかが決まります。もちろん、ビームカラーを念頭に置いたままです。マッチやバルーンをポップする機能を備えたレーザーの場合は、どの色でも最低200mWが必要です。パワーが高いほど、燃える能力が高くなり、レーザーが生成できる距離は長くなります。 200mWの緑色レーザーは、一直線上に10マイル以上見られます。 3.あなたに最適なレーザーは何ですか? これは、あなたがあなたの駆除用レーザーポインター にどのようなアプリケーションを念頭に置いているかなど、さまざまな要因によって異なります。すべての色とパワーは、天文学や星の注視など、さまざまな用途に適しています。そのため、あなたが探している色とパワーを決定したら、次に設計機能を検討したいと考えています。キースイッチの安全機能、調整可能なフォーカス、レンズキャップ、その他のアクセサリーなどを考慮して、最も適したレーザーを選択してください。 鳥駆除レーザーポインター 工事建設、天体観測 ブラウジングとリサーチのわずか数分でも、どのレーザーポインターの種類が適切かを簡単に判断できます。モデルを選択する際に、さらに質問がある、または助けが必要ですか?あなたが助けを必要としている場合はいつでも質問をすることを躊躇しないで、あなたが検討しているどのモデルでも12ヶ月以上の保証期間を常に探してください。ベストレーザーポインターグリーン200mW のオンライン選択
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これ、いいですね。カードタイプ毎にこれでベース作りたいけど今更感ありますかね? - 管理人 (2022-06-03 08 20 22) 反応ありがとうございます。1行いじるだけなのでいつでも変更できます。 - 名無しさん (2022-06-03 23 07 51) どのタイプにどの色みたいな指示いただければ適当に更新していきます。 - 名無しさん (2022-06-03 23 09 33) 搾精者=ピンク(?)守護者=水 奇跡=黄色計略=緑 呪詛=黒 こんな感じでどうでしょう? 本当はアンケート取りたいのですけどね - 管理人 (2022-06-04 06 08 35) 黄色じゃなくてオレンジ 黒じゃなくて灰でしたね - 管理人 (2022-06-04 06 09 23) 搾精者・守護者はタイプですが他は属性ですね。属性混ぜちゃうと面倒なんで設置型 揮発型 反応型に適当に割り振っちゃいますね。アンケも良いかと思いますがとりあえず実装して色々wikiが充実した後でも遅くないかと思います。 - 名無しさん (2022-06-05 00 31 56) 了解しました。そこはおまかせします。 - 管理人 (2022-06-05 10 50 02) それと、割り振り完了してしまったら。それで各テンプレートを作ってしまってもいいかもしれませんね。確認が取れたらこっちでも手配してしまいます。 - 管理人 (2022-06-05 10 54 52) いろいろ整備助かります。とりあえず設置=黄 揮発=緑 反応=灰にしてます。 - 名無しさん (2022-06-05 15 35 37) テンプレ増やすならコスト1・図鑑/火・スキル一覧・ここ(ミスで増えてしまったページ)辺りのページ名を変更して再利用してくださると嬉しいです。 - 名無しさん (2022-06-05 15 38 21)
https://w.atwiki.jp/puyoque/pages/1745.html
ラグナス ver.ハムタス レアリティ ★6~★7 タイプ こうげきタイプ・単体 コスト 38,52 スキル 2ターンの間、紫属性カードとこうげきタイプの通常攻撃をどの色の連鎖でも攻撃するようにし、色ぷよを消したときに発生する数値を1.2倍にするさらに2ターンの間、味方ターン終了時に紫属性カードとこうげきタイプのスキル発動ぷよ数を3個減らす リーダースキル 紫属性カードとこうげきタイプの攻撃力を3.5倍、体力を3倍にし、3連鎖以上で1ターンの間、紫属性カードとこうげきタイプの受けるダメージを25%軽減する バトルスキル フィールド上の色ぷよをランダムで1個チャンスぷよに変える 概要 2024年2月1日のトレジャーイベント「ぷよの日記念 トレジャー見つけ隊」の報酬キャラとして、登場した。 ラグナスの派生キャラで、デッキ編成やパワーアップ合成に関しては、同キャラ扱いになっている。 ステータス レベル たいりょく こうげき かいふく ★6 Lv.99 3680 2110 230 ★7 Lv.120 5428 3376 282 スキル レアリティ スキル 発動ぷよ数 ★6 2ターンの間、紫属性カードとこうげきタイプの通常攻撃をどの色の連鎖でも攻撃するようにするさらに2ターンの間、味方ターン終了時に紫属性カードとこうげきタイプのスキル発動ぷよ数を2個減らす 40 ★7 2ターンの間、紫属性カードとこうげきタイプの通常攻撃をどの色の連鎖でも攻撃するようにし、色ぷよを消したときに発生する数値を1.2倍にするさらに2ターンの間、味方ターン終了時に紫属性カードとこうげきタイプのスキル発動ぷよ数を3個減らす リーダースキル レアリティ リーダースキル ★6 紫属性カードとこうげきタイプの攻撃力を3倍、体力を2.5倍にし、3連鎖以上で1ターンの間、紫属性カードとこうげきタイプの受けるダメージを25%軽減する ★7 紫属性カードとこうげきタイプの攻撃力を3.5倍、体力を3倍にし、3連鎖以上で1ターンの間、紫属性カードとこうげきタイプの受けるダメージを25%軽減する バトルスキル レアリティ バトルスキル 発動ぷよ数 ★6 フィールド上の色ぷよをランダムで1個チャンスぷよに変える 14 ★7 コンビネーション 「ボーイズ」「剣士」「キノコ」 デッキ考察 評価
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090501:満天星国経済について (A)運輸 長距離輸送システム、帝國環状線(の主導)、銀河鉄道という施設群によって形作られた産業。T13末において主要産業の位置づけを得ている。データ単独としては帝國環状線の税率補正以外には目立った収入は生みだしていないが、環状線参加国全ての税収が+5%になる特殊を考えれば設定的な強力さがうかがえる。また銀河鉄道とコスモスの新たな設置によって、宇宙空間の輸送に関しても道が拓かれつつはあるのだが、宙域権利の未確定や外敵障害への対応という問題があり、方面への進出には慎重さが必要となる。 (B)軍事製造 WD、ピケ、甲殻型WDなどとそれを製造するI=D工場がある。WD,ピケに関しては共通機化しており、全国的な配備が行われている。国内としては、サイドカー、ピケパンツァー、甲殻型WDドンファンがオリジナルライセンス。その使用主体としては歩兵であり、治安維持、都市内戦、場合によってはテロルなどにも用いられる。良し悪しをひとまず置けば汎用性の高さは大きなメリットと言えるが、共通機のテロル利用はそれと同様のレベルでの問題と言える。そもそもが軍事製造物であることから、セプテントリオンの影響を受けやすい。また、WDを民間のパワードスーツとして、ピケを輸送機器として広範な技術転用を行うというアイデアも出されているが、根本的な技術としては同じものであるため、十分に注意を払って対応する必要がある。 (C)宇宙研究 ビギナーズ王国の宇宙大型艦船技術を源流として、現在は宇宙開発拠点“コスモス”を中心とする分野である。周辺施設として、長距離輸送システムと銀河鉄道の輸送も存在。基本的な方針としては宇宙行きにおける生活空間の在り方や、宇宙開発グループとの連携による燃料取扱い技術、運輸などを研究の対象として設定している。しかし、まだ始まったばかりの分野である上、地上の行政からは幾らかは慣れている場のためにセプテントリオンなどからの影響を受ける可能性も強く、定期的なチェックは必要である。 (D)第一次産業 食糧生産地、農業機械、食糧倉庫から第一次産業は成る。合併時の気候変動により、大きなダメージを受けており、また兼業農家がそのほとんどを占めるというのが現状である。そもそも都築藩国では、米・日本酒・ワイン・果物を、ビギナーズ王国では小麦・寒冷地適応農作物・果物・乳製品・ウィスキーといった形で各アイドレスの記述を行っており、合併時には該当施設には補足を加えている。しかしながら影響があったということは、想定以上の気候変動があったか、ダメージの幅が記述よりも小さかったかのどちらかであるが、まずはどういった状況にあるかの調査を行うべきだろう。 (E)観光産業 観光地(食糧関連)、大観光地(温泉プール施設)、郊外ファームタイプの遊園地、海の家という施設で観光分野は成り立っている。毎ターン資金にして85億とその他リソースが得られており、満天星国における目に見える形での産業規模(国庫)としては最大である。しかしながら、内政不安によって資金状態が変わる不安定な部分がある他、現在の設定は農との結びつきが強く、現状において何かしらの問題が発生している可能性もありうる。